Debug builds: Different `environment` and opt-out for event capture in Editor config

Đang mở
#590 2 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 3 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
35/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
csharp, unity

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách lần theo quá trình khởi tạo SDK sử dụng Debug.isDebugBuild và cấu hình cửa sổ trình chỉnh sửa Sentry. Công việc được xem là hoàn tất khi các bản build debug mặc định sử dụng environment=debug và trình chỉnh sửa cung cấp một hộp kiểm để chọn không thu thập các sự kiện của chúng.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Errors Feature Unity

Users are using Debug.isDebugBuild to conditionally initialize the SDK and to change the environment.

The SDK should, by default, report environment=debug when Debug.isDebugBuild is true.
Sentry editor window should have a checkbox to opt-out from capturing events in Debug builds.

Ngôn ngữ chính
C#
Star
294
Fork
63
Merge trung bình
3 ngày 17 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
26

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của getsentry/sentry-unity

Tất cả issue của getsentry/sentry-unity

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.