Build Error In Tuanjie (unity2022.3.61 lts)

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@bitsandfoxes ya está trabajando en esto.

Desde el 6/10/2026.

Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

Localiza el código que asigna _unityLibraryGradle a partir de gradleProjectPath e inspecciona cómo se denomina la biblioteca Android de Unity generada para Tuanjie. Compara la salida de Gradle indicada y las rutas unityLibrary/tuanjieLibrary; después, reproduce una compilación IL2CPP ARM64 con Unity 2022.3.61 para confirmar la ruta corregida y que la compilación se realice correctamente.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Bug Unity
Description

the Unity in china have a child which name is "tuanjie" , branche from unity 2022. if i use this and marked IL2CPP , ARM64 ,then i will get the build error 。

Image Image

i found that , the path is not adapt , (in picture , only tuanjieLibrary had the build.gradle file )

Image Image

how could i recompile the sentry.editor module,create a new Sentry.Unity.Editor.dll?

【_unityLibraryGradle = Path.Combine(gradleProjectPath, "unityLibrary", "build.gradle");】=》【_unityLibraryGradle = Path.Combine(gradleProjectPath, "tuanjieLibrary", "build.gradle");】

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
294
Forks
63
Merge medio
3 d 17 h
PR fusionados (30 d)
26

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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