Build Error In Tuanjie (unity2022.3.61 lts)

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@bitsandfoxes がすでに取り組んでいます。

2026年10月6日 から。

評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
csharp, unity

調査の方向性

gradleProjectPath から _unityLibraryGradle を割り当てているコードを特定し、Tuanjie 用に生成される Unity Android ライブラリの名前を確認してください。報告されている Gradle 出力と unityLibrary/tuanjieLibrary パスを比較し、その後 Unity 2022.3.61 で IL2CPP ARM64 ビルドを再現して、修正されたパスとビルドの成功を確認してください。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Bug Unity
Description

the Unity in china have a child which name is "tuanjie" , branche from unity 2022. if i use this and marked IL2CPP , ARM64 ,then i will get the build error 。

Image Image

i found that , the path is not adapt , (in picture , only tuanjieLibrary had the build.gradle file )

Image Image

how could i recompile the sentry.editor module,create a new Sentry.Unity.Editor.dll?

【_unityLibraryGradle = Path.Combine(gradleProjectPath, "unityLibrary", "build.gradle");】=》【_unityLibraryGradle = Path.Combine(gradleProjectPath, "tuanjieLibrary", "build.gradle");】

主要言語
C#
スター
294
フォーク
63
平均マージ
3日 17時間
マージ済み PR(30日)
26

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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