Build Error In Tuanjie (unity2022.3.61 lts)

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维护者通常 3 天内回复

@bitsandfoxes 已经在做这个了。

开始于 2026年10月6日。

评估

难度
3/5
预计耗时
1-2 天
新手友好度
35/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
csharp, unity

调研方向

定位从 gradleProjectPath 赋值 _unityLibraryGradle 的代码,并检查为 Tuanjie 生成的 Unity Android 库是如何命名的。比较报告中的 Gradle 输出以及 unityLibrary/tuanjieLibrary 路径,然后使用 Unity 2022.3.61 复现一次 IL2CPP ARM64 构建,以确认修正后的路径和构建成功。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

Bug Unity
Description

the Unity in china have a child which name is "tuanjie" , branche from unity 2022. if i use this and marked IL2CPP , ARM64 ,then i will get the build error 。

Image Image

i found that , the path is not adapt , (in picture , only tuanjieLibrary had the build.gradle file )

Image Image

how could i recompile the sentry.editor module,create a new Sentry.Unity.Editor.dll?

【_unityLibraryGradle = Path.Combine(gradleProjectPath, "unityLibrary", "build.gradle");】=》【_unityLibraryGradle = Path.Combine(gradleProjectPath, "tuanjieLibrary", "build.gradle");】

主要语言
C#
星标
294
派生
63
平均合并
3 天 17 小时
30 天内合并 PR
26

环境准备

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