Auto instrumentation for `Resources.Load`

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
42/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

Comienza con la documentación de la Unity Resources.Load API enlazada en el issue y, después, inspecciona cómo Sentry Unity SDK añade actualmente trabajo a las transacciones. Define qué debería aportar una operación de Resources.Load a los datos de la transacción y verifica que la instrumentación no altere el comportamiento de carga. El issue no menciona archivos fuente ni pruebas, por lo que localizar el punto de entrada de instrumentación relevante forma parte del trabajo.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Feature Spans Unity

https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/Resources.Load.html

Often a cause of slow downs but not landing in our transactions today.

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
294
Forks
63
Merge medio
3 d 17 h
PR fusionados (30 d)
26

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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