Auto instrumentation for `Resources.Load`

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
42/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
csharp, unity

調査の方向性

Issue にリンクされている Unity Resources.Load API のドキュメントから始め、次に Sentry Unity SDK が現在どのようにトランザクションに処理を追加しているかを調べます。Resources.Load 操作がトランザクションデータに何を提供すべきかを定義し、計測によって読み込み動作が変更されないことを確認します。Issue にはソースファイルやテストが記載されていないため、関連する計測のエントリーポイントを見つけることも作業の一部です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Feature Spans Unity

https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/Resources.Load.html

Often a cause of slow downs but not landing in our transactions today.

主要言語
C#
スター
294
フォーク
63
平均マージ
3日 17時間
マージ済み PR(30日)
26

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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