Auto instrumentation for `Resources.Load`

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
42/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, unity

Direzione di ricerca

Inizia dalla documentazione della Unity Resources.Load API collegata nell’issue, quindi esamina come Sentry Unity SDK aggiunge attualmente attività alle transazioni. Definisci cosa dovrebbe apportare un’operazione Resources.Load ai dati della transazione e verifica che la strumentazione non alteri il comportamento di caricamento. L’issue non indica file sorgente né test, quindi individuare il punto di ingresso rilevante della strumentazione fa parte del lavoro.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Feature Spans Unity

https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/Resources.Load.html

Often a cause of slow downs but not landing in our transactions today.

Lingua principale
C#
Stelle
295
Fork
63
Merge medio
3g 17h
PR unite (30g)
26

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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