Auto instrumentation for `Resources.Load`
I maintainer di solito rispondono entro 3 giorni
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 42/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Ambito
- game-dev, performance
Direzione di ricerca
Inizia dalla documentazione della Unity Resources.Load API collegata nell’issue, quindi esamina come Sentry Unity SDK aggiunge attualmente attività alle transazioni. Definisci cosa dovrebbe apportare un’operazione Resources.Load ai dati della transazione e verifica che la strumentazione non alteri il comportamento di caricamento. L’issue non indica file sorgente né test, quindi individuare il punto di ingresso rilevante della strumentazione fa parte del lavoro.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/Resources.Load.html
Often a cause of slow downs but not landing in our transactions today.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 295
- Fork
- 63
- Merge medio
- 3g 17h
- PR unite (30g)
- 26
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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