Improve `Awake` auto-instrumentation quality

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

Comienza en el punto de entrada de auto-instrumentación de Awake habilitado mediante opt-in del Unity SDK y sigue cómo GetSpan determina el padre de cada llamada. Verifica el comportamiento actual de las trazas y, después, define la finalización como llamadas a Awake agrupadas con un padre estable que los spans manuales dentro de Awake no puedan reasignar; confirma ambos problemas con escenarios de trazas equivalentes.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Improvement Spans Unity

Currently, when opted-into, the SDK will auto-instrument awake calls.

Issue 1

This can get quite noisy. See 109 Awake instances within Trace View and that is just with 2 MonoBehaviours on each GameObject.
A possible solution would be to group all auto-instrumented awake calls together.

Image

Issue 2

This follows Issue 1. Creating a manual span inside Awake causes it be be the parent of all subsequent Awake calls. See here and here.
If awake calls are already grouped together then there is no need to have them look up GetSpan to set the parent but they could refer to their "fixed" parent.

Image

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
295
Forks
63
Merge medio
4 d 10 h
PR fusionados (30 d)
29

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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