Pawn
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 30/100
Línea de trabajo
Comienza leyendo las clases existentes Bishop y Rook; después, revisa las issues vinculadas #30, #32, #31 y #35 para determinar el alcance previsto de la clase Pawn. El trabajo estará terminado cuando la clase base Pawn esté implementada de forma coherente con el diseño de las piezas de ajedrez del proyecto y se hayan abordado los requisitos vinculados de Pawn.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Implement the base Pawn class (fyi- pretty different from the Bishop and Rook Class).
The pawn (♙, ♟) is the most numerous piece in the game of chess and, in most circumstances, the weakest. It historically represents soldiers or infantry, or more particularly, armed peasants or pikemen.[1] Each player begins a game with eight pawns, one on each square of the rank immediately in front of the other pieces. Check out the wikipedia entry here for more information.
- #30
- #32
- #31
- #35
- Lenguaje dominante
- Java
- Estrellas
- 0
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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