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Pawn

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评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
30/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
java
领域
game-dev

调研方向

首先阅读现有的 Bishop 和 Rook 类,然后查看关联的 issue #30、#32、#31 和 #35,以确定 Pawn 类的预期范围。当基础 Pawn 类按照项目的国际象棋棋子设计一致地实现,并且相关的 Pawn 要求得到处理后,工作即告完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

enhancement piece

Implement the base Pawn class (fyi- pretty different from the Bishop and Rook Class).

The pawn (♙, ♟) is the most numerous piece in the game of chess and, in most circumstances, the weakest. It historically represents soldiers or infantry, or more particularly, armed peasants or pikemen.[1] Each player begins a game with eight pawns, one on each square of the rank immediately in front of the other pieces. Check out the wikipedia entry here for more information.

  • #30
  • #32
  • #31
  • #35
主要语言
Java
星标
0
派生
0
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

贡献指南

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  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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