Add the pawn jump move.
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
Línea de trabajo
Comienza inspeccionando el código existente del motor de ajedrez en Java relacionado con los peones y la gestión de movimientos para encontrar dónde se definen los movimientos legales. Implementa y verifica el salto inicial de dos casillas del peón, incluida su posición inicial legal y el camino bloqueado, con pruebas que cubran el comportamiento de movimiento esperado.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Este issue no tiene descripción.
- Lenguaje dominante
- Java
- Estrellas
- 0
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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