A section on the implications of including worlds
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Documentación
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- rust, wasm
- Área
- documentation
Línea de trabajo
Lee las issues vinculadas #245 y #240 y la subsección existente sobre worlds para entender la confusión reportada en torno a incluir wasi:http/proxy. Se considera terminado cuando la documentación explica claramente que include sirve para definir un world superconjunto y distingue entre importar funcionalidad e implementar interfaces exportadas.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
In https://github.com/bytecodealliance/component-docs/issues/245 a user encountered a bump when trying to import functionality from wasi:http that I'd guess will occur again.
Not sure if this belongs in the subsection on worlds, since it could also be part of https://github.com/bytecodealliance/component-docs/issues/240, or there could perhaps be a section that pertains to all guest languages, as it probably isn't unique to the rust experience.
The user included wasi:http/proxy and didn't realize that they would have to implement the interfaces exported by it, as they were really only after importing the functionality that that world provided, and had no intention of authoring a component that exported any of it's functionality. Ideally we would clearly inform users to reserve include usage for when they want to define a world that is a superset of another.
- Lenguaje dominante
- Rust
- Estrellas
- 137
- Forks
- 88
- Merge medio
- 10 h 38 min
- PR fusionados (30 d)
- 2
Preparar el entorno
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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