Support for 32-bit fixed point types - fixed, fixed2, fixed3, fixed4
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
Línea de trabajo
El issue no especifica ningún archivo, prueba ni punto de entrada. Comienza localizando los tipos vectoriales y las funciones matemáticas existentes en esta biblioteca de C#, y determina después el alcance necesario para los tipos fixed, fixed2, fixed3 y fixed4, así como para los cálculos deterministas de punto fijo.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
I know that Burst is promising cross-platform floating point determinism in the future, but that's not only a high bar to cross (it's a problem almost nobody has solved before), it also limits the usability of deterministic computation to Burst compiled jobs.
Having general access to fixed point computations, be it 32 (Q16) or 64 (Q32) bit, could make it much easier to have universally available deterministic decimal computations.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 1.4k
- Forks
- 159
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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