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Support for 32-bit fixed point types - fixed, fixed2, fixed3, fixed4

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评估

难度
5/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
25/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
csharp, unity
领域
game-dev

调研方向

该 issue 没有指明任何文件、测试或入口点。首先定位此 C# 库中现有的向量类型和数学函数,然后确定 fixed、fixed2、fixed3 和 fixed4 类型以及定点确定性计算所需的范围。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

I know that Burst is promising cross-platform floating point determinism in the future, but that's not only a high bar to cross (it's a problem almost nobody has solved before), it also limits the usability of deterministic computation to Burst compiled jobs.

Having general access to fixed point computations, be it 32 (Q16) or 64 (Q32) bit, could make it much easier to have universally available deterministic decimal computations.

主要语言
C#
星标
1.4k
派生
159
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

贡献指南

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