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Remove `IsNaN` checks from `min()` and `max()`

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
42/100
Tipo de issue
Refactorización
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity
Área
performance

Línea de trabajo

Comienza localizando las implementaciones de min() y max() y sus comprobaciones de IsNaN en la biblioteca Unity.Mathematics.math. Elimina las comprobaciones para que la propagación de NaN siga las expectativas de IEEE754 y SIMD nativo indicadas en el issue, y luego verifica el comportamiento matemático afectado y el código generado.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

  • horrendous code gen

  • hides NaNs which would otherwise be easily caught while debugging

  • propagates throughout the entire Unity.Mathematics.math library

  • ... while breaking the rule of NaN propagation

  • checking for NaN does neither comply to IEEE754, nor any native SIMD instruction sets, nor any C/C++ library - not even UnityEngine.Mathf

  • if we want to copy HLSL 1:1, at least flush denormals to zero and make it even more expensive ;)

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
1.4k
Forks
159
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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