Remove `IsNaN` checks from `min()` and `max()`
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 42/100
- Tipo de issue
- Refactorización
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Área
- performance
Línea de trabajo
Comienza localizando las implementaciones de min() y max() y sus comprobaciones de IsNaN en la biblioteca Unity.Mathematics.math. Elimina las comprobaciones para que la propagación de NaN siga las expectativas de IEEE754 y SIMD nativo indicadas en el issue, y luego verifica el comportamiento matemático afectado y el código generado.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
-
horrendous code gen
-
hides NaNs which would otherwise be easily caught while debugging
-
propagates throughout the entire
Unity.Mathematics.mathlibrary -
... while breaking the rule of NaN propagation
-
checking for
NaNdoes neither comply to IEEE754, nor any native SIMD instruction sets, nor any C/C++ library - not evenUnityEngine.Mathf -
if we want to copy HLSL 1:1, at least flush denormals to zero and make it even more expensive ;)
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 1.4k
- Forks
- 159
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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