Swizzle property z and w for int2/float2 and w for int3/float3
Nadie ha tomado este issue todavía.
Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 42/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- csharp
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Empieza leyendo las propiedades de swizzle existentes de int4 y float4, y compara después cómo exponen actualmente sus propiedades int2, float2, int3 y float3. Añade las combinaciones z y w solicitadas con un componente cero y verifica que el upcasting del ejemplo y los downcasts existentes se comporten de forma coherente; los valores constantes alternativos siguen sin resolverse en el issue.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Please add complete swizzle property to int2 float2 int3 float3 similar to int4 and float4 and define it as 0
So that we could simply upcast vec2 and vec3 to another dimension easily as downcast vec4 to lower dimension
Such as
var screenPoint = new float2(5,3);
var groundPoint = screenPoint.xzy; // (5,0,3)
var wallPoint = screenPoint.zyx; // (0,3,5)
Alternatively it might be xy0 x0y _0xy yx0 y0x _0yx and maybe xy1 x1y _1xy yx1 y1x _1yx and so on for specific default number
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 1.4k
- Forks
- 159
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de Unity-Technologies/Unity.Mathematics
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 62/100
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 55/100
-
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 45/100
-
64 Bit Quaternion RequestAbierto
Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100
Unity-Technologies/Unity.Mathematics#245 · 3 comentarios ·
-
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 42/100
Unity-Technologies/Unity.Mathematics#243 · 6 reacciones ·
Todos los issues de Unity-Technologies/Unity.Mathematics
Issues similares
-
area:jobads-cv BE mvp P2
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 62/100
klasolsson81/jobbliggaren#2099 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 92/100
Esri/calcite-dotnet-toolkit#30 · 1 reacción ·
-
kind:docs simplification size:S status:todo
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 82/100
elsa-workflows/elsa-foundation#2604 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Terrain Paint Panel FixAbierto
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 85/100
ProwlEngine/Prowl#413 · 1 comentario ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
VideoViewer: rotated (portrait phone) videos shown sideways when system decimal separator is a commaAbierto
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 78/100