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Swizzle property z and w for int2/float2 and w for int3/float3

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评估

难度
3/5
预计耗时
1-2 天
新手友好度
42/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
csharp

调研方向

首先阅读现有的 int4 和 float4 swizzle 属性,然后比较 int2、float2、int3 和 float3 目前如何公开它们的属性。添加请求的带有零分量的 z 和 w 组合,并验证示例中的 upcast 和现有的 downcast 行为是否一致;替代常量值在 issue 中仍未解决。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

Please add complete swizzle property to int2 float2 int3 float3 similar to int4 and float4 and define it as 0

So that we could simply upcast vec2 and vec3 to another dimension easily as downcast vec4 to lower dimension

Such as

var screenPoint = new float2(5,3);
var groundPoint = screenPoint.xzy; // (5,0,3)
var wallPoint = screenPoint.zyx; // (0,3,5)

Alternatively it might be xy0 x0y _0xy yx0 y0x _0yx and maybe xy1 x1y _1xy yx1 y1x _1yx and so on for specific default number

主要语言
C#
星标
1.4k
派生
159
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

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