Updating to "com.unity.inputsystem": "1.11.2" breaks other input without movement and sphere mesh in platformer scene
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 25/100
Línea de trabajo
Comienza reproduciendo el problema en el proyecto CharacterControllerSamples después de actualizar com.unity.inputsystem a 1.11.2. Comprueba la escena de platformer afectada para verificar el comportamiento de entrada y el problema de la malla de esfera; se considera terminado cuando la otra entrada funciona sin movimiento y la malla de esfera es correcta.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Este issue no tiene descripción.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 409
- Forks
- 68
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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