Every generator in the create tool

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
70/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
csharp, unity
Área
game-dev

Línea de trabajo

Look at the existing [ChiselPlacementTool] classes for box, cylinder and other generators in Core/1.Input/Generators/*/. Create similar placement tool classes for the stadium, torus, revolved shape and pathed stairs generators in their respective folders. Done means each of these four generators can be drawn with the create tool like the others.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

enhancement UX

The create tool draws boxes, cylinders, capsules, hemispheres, spheres, linear and spiral stairs, and free drawn shapes. The stadium, torus, revolved shape and pathed stairs generators have no placement tool, so they can only be made with GameObject > Chisel > Create Generators and then sized by hand.

Every generator should be drawable with the create tool, like the others.

(The placement tools are the [ChiselPlacementTool] classes next to each generator in Core/1.Input/Generators/*/.)

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
135
Forks
15
Merge medio
24 min
PR fusionados (30 d)
89

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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