Generator placement is not always correct

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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
65/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
Active
Stack technique
csharp, unity
Domaine
design, game-dev

Piste de recherche

Start by tracing how the placement tool finds a surface and builds the frame under the cursor. Compare the path for regular mesh hits with the path for CSG surface hits to locate where placement differs. Done when generators consistently land in the correct position and orientation on both kinds of surface.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Placing a generator doesn't always end up in the right place or orientation. This may happen when placing on regular meshes instead of on CSG geometry.

To look at: how the placement tool finds the surface and builds its frame under the cursor, and whether that differs for a mesh hit compared to a CSG surface hit.

Langage dominant
C#
Étoiles
135
Forks
15
Merge moyen
24 min
PR mergées (30 j)
112

Préparer son environnement

Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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