Extruded shape: self-intersecting 2D shapes

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
28/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
csharp, unity
Área
game-dev

Línea de trabajo

The payload names no files, so start by locating the extruded shape generator and the size handling it shares with the other generators in the Chisel codebase. Done means creating an extruded shape at zero size cancels, an existing one cannot be set to zero, and a 2D shape whose edges cross extrudes into a valid brush. Coordinate the rule with the related generator issues (#184 to #189) before changing shared code.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Problems with the extruded shape:

  1. Zero size, while creating and after. As with the other generators, the extruded shape can be sized to zero, both while it is being created and once it exists.
  2. Self-intersecting 2D shapes aren't handled well. The extruded shape extrudes a 2D shape, and a 2D shape whose edges cross each other doesn't extrude properly.

Rule for all generators: negative sizes are allowed, and every generator builds a valid shape from them (swapping sides under the hood, so the brush is the right way out). A zero size is never allowed: creating at zero size cancels, and an existing generator can't be made zero sized.

Related: box (#184), capsule (#185), cylinder (#186), inspector values (#187), hemisphere (#188), sphere (#189), linear stairs (#191), spiral stairs (#192), 2D shape editor (#38, self-intersecting shapes).

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
135
Forks
15
Merge medio
25 min
PR fusionados (30 d)
108

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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