Allocate cuda stream `let_value`'s `__op_state_` in pinned memory
Nadie ha tomado este issue todavía.
Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
Línea de trabajo
Lee primero los issues #953 y #970 para entender los cambios existentes en la asignación. Sigue cómo se asigna el estado de operación de let_value y cómo sync_wait almacena los estados de operación conectados de forma anticipada; se considera terminado cuando let_value usa memoria fijada para todos esos algoritmos y se revierte el cambio de sync_wait de #970.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
The fix for #953 is not strictly correct. Only let_value's operation state needs to be in pinned memory, and it needs to be there not just for sync_wait but for all algorithms that eagerly connect a sender and store the resulting operation state in memory that isn't device-accessible.
Once let_value's operation state is allocate in pinned memory, back out the change to sync_wait that was made in #970.
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 2.4k
- Forks
- 270
- Merge medio
- 2 d 16 h
- PR fusionados (30 d)
- 43
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de NVIDIA/stdexec
-
inline_scheduler's namespace-scope static_assert fails under nvcc (private nested __sender access) Abierto
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 65/100
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 68/100
-
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 45/100
-
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 48/100
-
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 65/100
Todos los issues de NVIDIA/stdexec
Issues similares
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 70/100
google/libultrahdr#485 ·
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
godotengine/godot#123776 ·
-
bug
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 60/100
-
good first issue
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 90/100
-
good first issue
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
ros2/common_interfaces#344 ·