Host the editor somewhere

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
typescript
Área
web-dev

Línea de trabajo

Start by reading the editor's entry point and how it currently accesses assets through the file system. The issue proposes hosting the editor so people can try it without downloading, possibly with default assets; it does not name files or tests. Done when users can access the hosted editor and try it without having the game.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Host it somewhere so everyone can try it out without downloading. Access to assets through the file system access api.

Maybe even including some default assets so the user can try the editor out without having the game.

Lenguaje dominante
TypeScript
Estrellas
59
Forks
19
Merge medio
32 min
PR fusionados (30 d)
2

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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