Host the editor somewhere
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Évaluation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Accessibilité débutants
- 35/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- typescript
- Domaine
- web-dev
Piste de recherche
Start by reading the editor's entry point and how it currently accesses assets through the file system. The issue proposes hosting the editor so people can try it without downloading, possibly with default assets; it does not name files or tests. Done when users can access the hosted editor and try it without having the game.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Host it somewhere so everyone can try it out without downloading. Access to assets through the file system access api.
Maybe even including some default assets so the user can try the editor out without having the game.
- Langage dominant
- TypeScript
- Étoiles
- 59
- Forks
- 19
- Merge moyen
- 32 min
- PR mergées (30 j)
- 2
Préparer son environnement
Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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