Host the editor somewhere
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 5/5
- Tempo estimado
- Mais de uma semana
- Facilidade para iniciantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Status de atividade
- Estagnada
- Stack de tecnologia
- typescript
- Domínio
- web-dev
Direção de pesquisa
Start by reading the editor's entry point and how it currently accesses assets through the file system. The issue proposes hosting the editor so people can try it without downloading, possibly with default assets; it does not name files or tests. Done when users can access the hosted editor and try it without having the game.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Host it somewhere so everyone can try it out without downloading. Access to assets through the file system access api.
Maybe even including some default assets so the user can try the editor out without having the game.
- Linguagem predominante
- TypeScript
- Estrelas
- 59
- Forks
- 19
- Merge médio
- 32min
- PRs com merge (30d)
- 2
Preparar o ambiente
Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
Mais de CCDirectLink/crosscode-map-editor
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Todas as issues de CCDirectLink/crosscode-map-editor
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