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Simplify instancing creation

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@Absulit ya está trabajando en esto.

Desde el 7/2/2026.

Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bien especificado
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
javascript

Línea de trabajo

Examine el método glb_renderpass.addMesh y cómo se establece instanceCount. Comprenda la configuración del compute pass para los cálculos de workgroup y thread. El nuevo método addInstances debería encapsular estos pasos. Compruebe los ejemplos existentes de instanciación de partículas o mallas en el código base para ver el patrón actual.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

enhancement
  • Currently to create instances for particles or any other use, you have to make a large set of steps like:
    • calculate the number of particles based on workgroup size and thread size
    • pass those values (number of particles, worgroup size per dimension and threads per dimension) as constants to the library
    • use those constants in the compute pass to calculate the @workgroup_size
    • to indicate the number of instances you have to tell it to the added mesh this way with the instanceCount
glb_renderpass
    .addMesh('lucy', positions, colors, colorSize, uvs, normals, indices)
    .instanceCount = NUMPARTICLES;

It would be nice to have all of this in one step, like

renderPass.addInstances(meshName, numInstances)

Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
56
Forks
5
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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