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Add readonly storage buffer example on render pipeline

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
45/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
typescript

Rechercherichtung

Start by reviewing the existing render pipeline samples and their vertex-shader WGSL code to find the appropriate example entry point. Add a sample covering the readonly storage-buffer use case shown in the issue, then verify that it renders correctly and matches the behavior of the GLSL example.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

sample request

Currently no WGSL samples covers this GLSL use case in vertex shader:

layout(std430, set = 0, binding = 0) readonly buffer myBuffer {
    float numbers[];
} myBuffer;
Vorherrschende Sprache
TypeScript
Sterne
2.2k
Forks
357
Ø Merge
3 T. 5 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
2

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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