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Add readonly storage buffer example on render pipeline

Ouverte
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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
45/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
Plutôt claire
Activité
À l'abandon
Stack technique
typescript

Piste de recherche

Start by reviewing the existing render pipeline samples and their vertex-shader WGSL code to find the appropriate example entry point. Add a sample covering the readonly storage-buffer use case shown in the issue, then verify that it renders correctly and matches the behavior of the GLSL example.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

sample request

Currently no WGSL samples covers this GLSL use case in vertex shader:

layout(std430, set = 0, binding = 0) readonly buffer myBuffer {
    float numbers[];
} myBuffer;
Langage dominant
TypeScript
Étoiles
2.2k
Forks
357
Merge moyen
3 j 5 h
PR mergées (30 j)
2

Préparer son environnement

Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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