Add readonly storage buffer example on render pipeline
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Évaluation
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Accessibilité débutants
- 45/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- typescript
- Domaine
- computer-graphics
Piste de recherche
Start by reviewing the existing render pipeline samples and their vertex-shader WGSL code to find the appropriate example entry point. Add a sample covering the readonly storage-buffer use case shown in the issue, then verify that it renders correctly and matches the behavior of the GLSL example.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Currently no WGSL samples covers this GLSL use case in vertex shader:
layout(std430, set = 0, binding = 0) readonly buffer myBuffer {
float numbers[];
} myBuffer;
- Langage dominant
- TypeScript
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 357
- Merge moyen
- 3 j 5 h
- PR mergées (30 j)
- 2
Préparer son environnement
Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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