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Add readonly storage buffer example on render pipeline

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
typescript

Direzione di ricerca

Start by reviewing the existing render pipeline samples and their vertex-shader WGSL code to find the appropriate example entry point. Add a sample covering the readonly storage-buffer use case shown in the issue, then verify that it renders correctly and matches the behavior of the GLSL example.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

sample request

Currently no WGSL samples covers this GLSL use case in vertex shader:

layout(std430, set = 0, binding = 0) readonly buffer myBuffer {
    float numbers[];
} myBuffer;
Lingua principale
TypeScript
Stelle
2.2k
Fork
357
Merge medio
18h 40m
PR unite (30g)
1

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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