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other cursors for P2D / P3D

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
52/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Aktiv
Tech-Stack
java

Rechercherichtung

Das Issue nennt keine Dateien oder Tests. Beginne damit, die Cursor-Behandlung in den P2D- und P3D-OpenGL-Renderern zu finden, und vergleiche sie anschließend mit dem Cursor-Verhalten im Standard-Renderer. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn der HAND-Cursor in P2D und P3D dem Standard-Renderer entspricht und die anderen Cursor-Typen auf dasselbe Problem geprüft wurden.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Relevant sub-area for this feature?

OpenGL

Feature details

Sadly when I make a screenshot it doesn't capture the cursor.
But if you use cursor(HAND); in P2D or P3D then the icon is really ugly in my opinion.
It would be nice if it looks like the one in the default renderer.
I didn't check the other cursors (yet).

I know it's a minor thing but since processing is about graphics I think it deserves the love...

Would you like to help implement this feature?

No, I’m just suggesting the feature

Vorherrschende Sprache
Java
Sterne
497
Forks
183
Ø Merge
4 Std. 39 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
3

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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