other cursors for P2D / P3D
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Évaluation
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Accessibilité débutants
- 52/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- Active
- Stack technique
- java
- Domaine
- computer-graphics
Piste de recherche
L’issue ne nomme ni fichiers ni tests. Commencez par localiser la gestion du curseur dans les renderers OpenGL P2D et P3D, puis comparez-la au comportement du curseur dans le renderer par défaut. Le travail est terminé lorsque le curseur HAND dans P2D et P3D correspond à celui du renderer par défaut, et que les autres types de curseur ont été vérifiés pour déterminer s’ils présentent le même problème.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Relevant sub-area for this feature?
OpenGL
Feature details
Sadly when I make a screenshot it doesn't capture the cursor.
But if you use cursor(HAND); in P2D or P3D then the icon is really ugly in my opinion.
It would be nice if it looks like the one in the default renderer.
I didn't check the other cursors (yet).
I know it's a minor thing but since processing is about graphics I think it deserves the love...
Would you like to help implement this feature?
No, I’m just suggesting the feature
- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 497
- Forks
- 183
- Merge moyen
- 4 h 39 min
- PR mergées (30 j)
- 3
Guide de contribution
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Par où commencer
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