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Random plugin not included in shader source.

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
35/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
javascript

Rechercherichtung

Beginne damit nachzuverfolgen, wie Funktionen, die über kernel.addFunction, kernel.setFunctions und gpu.addFunction hinzugefügt werden, in den Shader-Quelltext übernommen werden, wobei der Umgang mit Math.random im Mittelpunkt steht. Führe die relevante Testsuite aus und überprüfe, dass Math.random, das nur innerhalb einer hinzugefügten Funktion verwendet wird, dazu führt, dass das erforderliche Plugin ohne die Kommentar-Umgehung erscheint.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

If Math.random is in a function added by kernel.addFunction, kernel.setFunctions or gpu.addFunction then the plugin is not includes in the shader source.

Workaround: add a comment with // Math.random() to your main kernel function.

Vorherrschende Sprache
JavaScript
Sterne
15.5k
Forks
665
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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