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Random plugin not included in shader source.

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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
35/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
À l'abandon
Stack technique
javascript

Piste de recherche

Commencez par suivre la manière dont les fonctions ajoutées via kernel.addFunction, kernel.setFunctions et gpu.addFunction sont collectées dans le code source du shader, en vous concentrant sur la gestion de Math.random. Exécutez la suite de tests concernée et vérifiez que l’utilisation de Math.random uniquement à l’intérieur d’une fonction ajoutée entraîne l’apparition du plugin requis sans la solution de contournement utilisant un commentaire.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

If Math.random is in a function added by kernel.addFunction, kernel.setFunctions or gpu.addFunction then the plugin is not includes in the shader source.

Workaround: add a comment with // Math.random() to your main kernel function.

Langage dominant
JavaScript
Étoiles
15.5k
Forks
665
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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