Random plugin not included in shader source.
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- javascript
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Comienza rastreando cómo las funciones añadidas mediante kernel.addFunction, kernel.setFunctions y gpu.addFunction se incorporan al código fuente del shader, centrándote en el tratamiento de Math.random. Ejecuta la suite de pruebas relevante y verifica que usar Math.random únicamente dentro de una función añadida hace que aparezca el plugin requerido sin la solución alternativa basada en comentarios.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
If Math.random is in a function added by kernel.addFunction, kernel.setFunctions or gpu.addFunction then the plugin is not includes in the shader source.
Workaround: add a comment with // Math.random() to your main kernel function.
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 15.5k
- Forks
- 663
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de gpujs/gpu.js
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