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How to pre cache a constant large Float32Array?

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Anfängerfreundlichkeit
20/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
javascript

Rechercherichtung

Es ist keine Datei, kein Test und kein Einstiegspunkt angegeben. Beginne damit zu untersuchen, wie GPU.js Float32Array-Argumente akzeptiert und beibehält, und ermittle anschließend, ob konstante Daten über mehrere Aufrufe hinweg wiederverwendet werden können, ohne sie wiederholt zu übergeben. Als erledigt gilt die Dokumentation oder Implementierung eines bestätigten Ansatzes für das Array mit 80 Millionen Punkten.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

There is a large Float32Array includes 80 million points, but it is constant.
Is There any way to pre cache it so I can directly use the point data without input it every time I call the function?

Vorherrschende Sprache
JavaScript
Sterne
15.5k
Forks
663
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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