How to pre cache a constant large Float32Array?
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100
- Issue-Typ
- Feature
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Tech-Stack
- javascript
- Bereich
- computer-graphics, performance
Rechercherichtung
Es ist keine Datei, kein Test und kein Einstiegspunkt angegeben. Beginne damit zu untersuchen, wie GPU.js Float32Array-Argumente akzeptiert und beibehält, und ermittle anschließend, ob konstante Daten über mehrere Aufrufe hinweg wiederverwendet werden können, ohne sie wiederholt zu übergeben. Als erledigt gilt die Dokumentation oder Implementierung eines bestätigten Ansatzes für das Array mit 80 Millionen Punkten.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
There is a large Float32Array includes 80 million points, but it is constant.
Is There any way to pre cache it so I can directly use the point data without input it every time I call the function?
- Vorherrschende Sprache
- JavaScript
- Sterne
- 15.5k
- Forks
- 663
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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