How to pre cache a constant large Float32Array?
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 20/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- computer-graphics, performance
Direzione di ricerca
Non sono identificati file, test o punti di ingresso. Inizia esaminando come GPU.js accetta e conserva gli argomenti Float32Array, quindi determina se i dati costanti possono essere riutilizzati tra le chiamate senza doverli fornire ripetutamente. Il lavoro è completo quando viene documentato o implementato un approccio confermato per l'array da 80 milioni di punti.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
There is a large Float32Array includes 80 million points, but it is constant.
Is There any way to pre cache it so I can directly use the point data without input it every time I call the function?
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 15.5k
- Fork
- 663
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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