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How to pre cache a constant large Float32Array?

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
20/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
javascript

Direzione di ricerca

Non sono identificati file, test o punti di ingresso. Inizia esaminando come GPU.js accetta e conserva gli argomenti Float32Array, quindi determina se i dati costanti possono essere riutilizzati tra le chiamate senza doverli fornire ripetutamente. Il lavoro è completo quando viene documentato o implementato un approccio confermato per l'array da 80 milioni di punti.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

There is a large Float32Array includes 80 million points, but it is constant.
Is There any way to pre cache it so I can directly use the point data without input it every time I call the function?

Lingua principale
JavaScript
Stelle
15.5k
Fork
663
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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