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macOS: pick the YCbCr matrix per buffer instead of hard-coding BT.709

Offen
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@EtienneLescot arbeitet bereits daran.

Seit 28.10.2026.

  • #1421 von @EtienneLescot — offen

Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
72/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Klar beschrieben
Aktivitätsstatus
Aktiv
Tech-Stack
electron, rust

Rechercherichtung

Start with crates/compositor/src/shaders.metal and trace how sample_yuv receives the buffer marker and applies its coefficients. Find where the buffer's YCbCr matrix attachment is available and how matrix selection is represented in the compositor. Done when buffers using BT.601 and BT.709 render with the matrix indicated by their attachment.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

On macOS, sample_yuv in crates/compositor/src/shaders.metal always applies BT.709 coefficients. The buffer marker only selects the range, so a BT.601 VideoToolbox buffer renders with slightly wrong hues. The matrix should come from each buffer's YCbCr matrix attachment.

Pre-existing; spotted by CodeRabbit while reviewing #1408. Refs #1408

Vorherrschende Sprache
TypeScript
Sterne
3.7k
Forks
231
Ø Merge
16 Std. 25 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
331

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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