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Handle com.unity3d.kharma for web-based Asset Store integration?

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Anfängerfreundlichkeit
35/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
python, unity
Bereich
desktop

Rechercherichtung

Beginne damit, die webbasierte Aktion "Open in Unity" des Unity Asset Store nachzustellen, und untersuche die Behandlung der .desktop-Datei für das Schema com.unity3d.kharma. Ermittle anschließend, ob die Änderung in die Desktop-Integration oder in den Hub-Code selbst gehört. Erledigt ist die Aufgabe, wenn der Hub geöffnet und das ausgewählte Asset Store-Projekt importiert oder geöffnet wird, statt nur den Hub zu starten.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

enhancement

This may be a duplicate of #67 and #92, but those were closed without any further details.

I want to test using Unity for a project, so I found this free sample project on Unity's web-based Asset Store. After adding it to my account, there's a button to "Open in Unity". When I hit that, I'm presented with an "Open With..." dialog because the com.unity3d.kharma scheme is unhandled:

Open With dialog

Unfortunately when trying to manually set this up in a .desktop file, the Hub opened but the asset did not, so it's possible this would need to be fixed within the hub code itself.

Vorherrschende Sprache
Python
Sterne
26
Forks
15
Ø Merge
1 T. 16 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
5

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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