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Handle com.unity3d.kharma for web-based Asset Store integration?

Aberta
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Avaliação

Dificuldade
4/5
Tempo estimado
3-5 dias
Facilidade para iniciantes
35/100
Tipo de issue
Bug
Clareza
Precisa de esclarecimento
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
python, unity
Domínio
desktop

Direção de pesquisa

Comece reproduzindo a ação "Open in Unity" do Asset Store baseado na web da Unity e inspecione o tratamento do arquivo .desktop para o esquema com.unity3d.kharma. Em seguida, determine se a alteração deve ser feita na integração com o desktop ou no próprio código do Hub. Está concluído quando o Hub é aberto e o projeto selecionado do Asset Store é importado ou aberto, em vez de apenas iniciar o Hub.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

enhancement

This may be a duplicate of #67 and #92, but those were closed without any further details.

I want to test using Unity for a project, so I found this free sample project on Unity's web-based Asset Store. After adding it to my account, there's a button to "Open in Unity". When I hit that, I'm presented with an "Open With..." dialog because the com.unity3d.kharma scheme is unhandled:

Open With dialog

Unfortunately when trying to manually set this up in a .desktop file, the Hub opened but the asset did not, so it's possible this would need to be fixed within the hub code itself.

Linguagem predominante
Python
Estrelas
26
Forks
15
Merge médio
1d 16h
PRs com merge (30d)
5

Preparar o ambiente

Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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