Handle com.unity3d.kharma for web-based Asset Store integration?
Personne n'a encore pris cette issue.
Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 35/100
Piste de recherche
Commencez par reproduire l’action "Open in Unity" de l’Asset Store web de Unity et examinez la gestion du fichier .desktop pour le schéma com.unity3d.kharma. Déterminez ensuite si la modification doit être apportée à l’intégration au bureau ou au code du Hub lui-même. La tâche est terminée lorsque le Hub s’ouvre et que le projet Asset Store sélectionné est importé ou ouvert, au lieu de simplement lancer le Hub.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
This may be a duplicate of #67 and #92, but those were closed without any further details.
I want to test using Unity for a project, so I found this free sample project on Unity's web-based Asset Store. After adding it to my account, there's a button to "Open in Unity". When I hit that, I'm presented with an "Open With..." dialog because the com.unity3d.kharma scheme is unhandled:
Unfortunately when trying to manually set this up in a .desktop file, the Hub opened but the asset did not, so it's possible this would need to be fixed within the hub code itself.
- Langage dominant
- Python
- Étoiles
- 26
- Forks
- 15
- Merge moyen
- 1 j 16 h
- PR mergées (30 j)
- 5
Préparer son environnement
Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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