Tutorial should be moved to GAScripted
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Bewertung
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100
Rechercherichtung
Start by reading the tutorial’s dedicated Activity implementation and the GAScripted entry points; the issue does not name specific files or tests. Check how the background screens are drawn to the terrain color layer and whether gpu primitives can support them as BitmapPrimitives with depth. Done means the tutorial is rewritten in GAScripted without its own Activity type and its background screens still work.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
The current tutorial is partially hardcoded in the main sources.
It should really be rewritten to a GAScripted rather than having it's own dedicated Activity type.
Currently might not be possible due to the background screens (They're being drawn directly to the terrain color layer). Though that should be resolved with gpu primitives since that adds depth support, meaning the screens could be drawn as BitmapPrimitives in the background.
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 329
- Forks
- 47
- Ø Merge
- 6 T. 10 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 14
Entwicklungsumgebung
Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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