In two-player games only player 1's keys work in the pause menu
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 2/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-3 Stunden
- Anfängerfreundlichkeit
- 88/100
- Issue-Typ
- Bug
- Klarheit
- Klar beschrieben
- Aktivitätsstatus
- Aktiv
- Tech-Stack
- typescript
- Bereich
- game-dev
Rechercherichtung
Lies shared/pause.ts bei Zeile 47 und den Zeilen 73–80. Prüfe anschließend, wie shared/controls.ts die Tasten jedes Spielers abbildet und wie shared/menu.ts Eingaben für OptionMenu verarbeitet. Aktualisiere das Pausenmenü so, dass es die Steuerung beider Spieler akzeptiert, und überprüfe, ob beide Spieler navigieren und auswählen können. Führe npm run typecheck und npm run build aus, um die Änderung zu prüfen.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Summary
PauseController lets any player pause, but builds its menu with the first player's controls only.
Where
shared/pause.ts:47,shared/pause.ts:73-80shared/controls.ts:42-45(seat 1 keys are W / S / Space)
Impact
In Pong, Snake and Siege two-player mode, arrow keys and Enter do nothing in the pause menu, including for the player who paused. Only W / S / Space, pad 1 or the mouse work.
Steps to reproduce
- Pong, 2 players, press P.
- Press Down arrow or Enter.
Suggested fix
Let OptionMenu accept ArcadeControls[] and use some(...), as the pause toggle already does.
Acceptance criteria
- Either player can navigate and select in the pause menu
Getting started
- Relevant files:
shared/pause.ts,shared/menu.ts - Run locally:
npm install, thennpm run dev - Checks:
npm run typecheckandnpm run build(there is no test suite yet) - Related docs:
README.md
Filed by repo-audit/full-audit at b001f5d. Severity: low. Effort: S. audit-key: bug|shared/pause.ts|PauseController.constructor
- Vorherrschende Sprache
- TypeScript
- Sterne
- 3
- Forks
- 3
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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