Rewired for Unity
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100
Rechercherichtung
Start by reviewing the repository's existing detection rules for Unity and the listed SteamDB apps, then use the Rewired DLL names as detection inputs. Done means Rewired is identified in relevant Unity game depot file lists without matching unrelated files.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Some reference to the SDK, such as the developer site or a wikipedia article.
https://guavaman.com/projects/rewired/
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/rewired-21676
SteamDB links
https://steamdb.info/app/632360/
https://steamdb.info/app/900270/
https://steamdb.info/app/1393420/
Possible way to detect it
- Usually a .dll resides in a sub-folder of Unity game, like
Managed\,Plugins\,Plugins\x86,Plugins\x86_64\etc. - Can contain one or several files with names:
Rewired_Core.dll
Rewired_CSharp.dll
Rewired_DirectInput.dll
Rewired_Linux.dll
Rewired_OSX.dll
Rewired_Windows.dll
Rewired_Windows_Lib.dll
- Vorherrschende Sprache
- PHP
- Sterne
- 234
- Forks
- 113
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
Startet den Dev-Container des Projekts im Browser, mit Ihrem eigenen GitHub-Konto.
- Kein Dockerfile und keine Docker-Compose-Datei
- Hat eine Pull-Request-Vorlage
- Beitragsleitfaden lesen
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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