Rewired for Unity
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Évaluation
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Accessibilité débutants
- 35/100
Piste de recherche
Start by reviewing the repository's existing detection rules for Unity and the listed SteamDB apps, then use the Rewired DLL names as detection inputs. Done means Rewired is identified in relevant Unity game depot file lists without matching unrelated files.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Some reference to the SDK, such as the developer site or a wikipedia article.
https://guavaman.com/projects/rewired/
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/rewired-21676
SteamDB links
https://steamdb.info/app/632360/
https://steamdb.info/app/900270/
https://steamdb.info/app/1393420/
Possible way to detect it
- Usually a .dll resides in a sub-folder of Unity game, like
Managed\,Plugins\,Plugins\x86,Plugins\x86_64\etc. - Can contain one or several files with names:
Rewired_Core.dll
Rewired_CSharp.dll
Rewired_DirectInput.dll
Rewired_Linux.dll
Rewired_OSX.dll
Rewired_Windows.dll
Rewired_Windows_Lib.dll
- Langage dominant
- PHP
- Étoiles
- 233
- Forks
- 113
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Préparer son environnement
Lance le conteneur de développement du projet dans votre navigateur, avec votre propre compte GitHub.
- Aucun Dockerfile ni fichier Docker Compose
- Propose un modèle de pull request
- Lire le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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