Rewired for Unity
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Avaliação
- Dificuldade
- 3/5
- Tempo estimado
- 1-2 dias
- Facilidade para iniciantes
- 35/100
Direção de pesquisa
Start by reviewing the repository's existing detection rules for Unity and the listed SteamDB apps, then use the Rewired DLL names as detection inputs. Done means Rewired is identified in relevant Unity game depot file lists without matching unrelated files.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Some reference to the SDK, such as the developer site or a wikipedia article.
https://guavaman.com/projects/rewired/
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/rewired-21676
SteamDB links
https://steamdb.info/app/632360/
https://steamdb.info/app/900270/
https://steamdb.info/app/1393420/
Possible way to detect it
- Usually a .dll resides in a sub-folder of Unity game, like
Managed\,Plugins\,Plugins\x86,Plugins\x86_64\etc. - Can contain one or several files with names:
Rewired_Core.dll
Rewired_CSharp.dll
Rewired_DirectInput.dll
Rewired_Linux.dll
Rewired_OSX.dll
Rewired_Windows.dll
Rewired_Windows_Lib.dll
- Linguagem predominante
- PHP
- Estrelas
- 234
- Forks
- 113
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Preparar o ambiente
Inicia o contêiner de desenvolvimento do projeto no navegador, com a sua própria conta do GitHub.
- Sem Dockerfile nem arquivo Docker Compose
- Tem um modelo de pull request
- Ler o guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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