Add support for source maps
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100
- Issue-Typ
- Feature
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Bereich
- devtools
Rechercherichtung
Das Issue nennt keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte. Beginne damit, die Modulkompilierung und die Behandlung von Quellpositionen im Debugger zu finden, und bestimme dann, wie eine source map kompilierte psm1-Positionen mit den ursprünglichen ps1-Dateien verbinden sollte. Der Abschluss sollte ein definiertes Mapping-Format und ein definiertes Debugger-Verhalten umfassen, einschließlich einer Abdeckung für Module, die in einen Release-Ordner integriert werden.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
One of the most common project layouts is to have every function in it's own ps1 file. When one of those projects gets at a certain size (very large, like dbatools) that can begin to affect the load time of the module. As a workaround, some of these modules will "compile" the ps1 files into a single psm1.
I think it would be a good idea to come up with a source map system so if we break somewhere in the compiled psm1 we could show the original source file instead.
This could also be useful for other projects who test against the "fully built" version of their module in a Release folder. I do this in a lot of my projects and often end up editing the temporary version of a file in Release because that's where the debugger put me.
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 767
- Forks
- 266
- Ø Merge
- 3 T. 16 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 1
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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