Add support for source maps
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Avaliação
- Dificuldade
- 5/5
- Tempo estimado
- Mais de uma semana
- Facilidade para iniciantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Status de atividade
- Estagnada
- Domínio
- devtools
Direção de pesquisa
A issue não menciona arquivos, testes nem pontos de entrada. Comece localizando a compilação de módulos e o tratamento de localizações de origem pelo debugger; em seguida, determine como um source map deve conectar as localizações compiladas de psm1 aos arquivos ps1 originais. A conclusão deve incluir um formato de mapeamento definido e o comportamento do debugger, com cobertura para módulos compilados em uma pasta Release.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
One of the most common project layouts is to have every function in it's own ps1 file. When one of those projects gets at a certain size (very large, like dbatools) that can begin to affect the load time of the module. As a workaround, some of these modules will "compile" the ps1 files into a single psm1.
I think it would be a good idea to come up with a source map system so if we break somewhere in the compiled psm1 we could show the original source file instead.
This could also be useful for other projects who test against the "fully built" version of their module in a Release folder. I do this in a lot of my projects and often end up editing the temporary version of a file in Release because that's where the debugger put me.
- Linguagem predominante
- C#
- Estrelas
- 767
- Forks
- 266
- Merge médio
- 3d 16h
- PRs com merge (30d)
- 1
Guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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