[Feature request] Structure handling functions.
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100
Rechercherichtung
Es werden keine Quelldateien, Tests oder Einstiegspunkte genannt. Beginne damit nachzuverfolgen, wie CommandHelper Funktionen registriert und wie Minecraft-Strukturblöcke NBT-Strukturen speichern und laden; done sollte eine festgelegte API sein, die eine benannte Struktur an einem Ort platzieren kann, mit der angeforderten optionalen Rotation und Spiegelung, wobei geklärt wird, ob beliebige zugängliche NBT-Dateien unterstützt werden.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Some way to load and maybe save NBT structures to the same place that structure blocks save and load them from.
Or load the NBT files from any file location that its allowed to access.
Maybe a function like structure_load(structureName, locationArray, [rotation], [mirror]) to load a saved structure into the world.
So if I use a command block to save a structure named "minecraft:test", i could load it with CommandHelper using
structure_load("minecraft:test", ploc("Steve"))
to place it at Steve's location for example
- Vorherrschende Sprache
- Java
- Sterne
- 128
- Forks
- 70
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
- Kein Dockerfile und keine Docker-Compose-Datei
- Keine Pull-Request-Vorlage
- Beitragsleitfaden lesen
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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