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[Feature request] Structure handling functions.

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
java
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Non vengono indicati file sorgente, test o punti di ingresso. Inizia tracciando il modo in cui CommandHelper registra le funzioni e il modo in cui i blocchi struttura di Minecraft salvano e caricano le strutture NBT; done dovrebbe essere un'API definita in grado di posizionare una struttura denominata in una posizione, con la rotazione e il mirroring opzionali richiesti, chiarendo se sono supportati file NBT arbitrari accessibili.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

feature request

Some way to load and maybe save NBT structures to the same place that structure blocks save and load them from.
Or load the NBT files from any file location that its allowed to access.

Maybe a function like structure_load(structureName, locationArray, [rotation], [mirror]) to load a saved structure into the world.

So if I use a command block to save a structure named "minecraft:test", i could load it with CommandHelper using
structure_load("minecraft:test", ploc("Steve"))
to place it at Steve's location for example

Lingua principale
Java
Stelle
128
Fork
70
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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