[Feature request] Structure handling functions.
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- 5/5
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- Plus d'une semaine
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- 25/100
Piste de recherche
Aucun fichier source, test ou point d’entrée n’est nommé. Commencez par retracer la manière dont CommandHelper enregistre les fonctions et la manière dont les blocs de structure de Minecraft enregistrent et chargent les structures NBT ; done devrait être une API établie capable de placer une structure nommée à un emplacement, avec la rotation et le miroir optionnels demandés, tout en clarifiant si des fichiers NBT arbitraires accessibles sont pris en charge.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Some way to load and maybe save NBT structures to the same place that structure blocks save and load them from.
Or load the NBT files from any file location that its allowed to access.
Maybe a function like structure_load(structureName, locationArray, [rotation], [mirror]) to load a saved structure into the world.
So if I use a command block to save a structure named "minecraft:test", i could load it with CommandHelper using
structure_load("minecraft:test", ploc("Steve"))
to place it at Steve's location for example
- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 128
- Forks
- 70
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
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